Наш форум

livejournaltwittervkontakteRss 2.0

Раздел форума: Тема обсуждения: Ответов: Последним ответил:
Аниме новости Why?! 0 godless
Наши проекты Скачать мангу: Darker than Black: Shikkoku no Hana 109 Wattye
Аниме Онгоинг-лист аниме на июль 1 ArrormaspDota
Аниме Угадай откуда сделан скрин 238 Bart09
Манга Скачать мангу: Дневник будущего / Mirai Nikki 2 Bart09
Манга Скачать мангу: Beelzebub / Вельзевул 1 Titros
Обзоры и рецензии Онгоинг - зима 2012 5 godless
Флудилка Gintama OST / Гинтама OST 0 Wattye
Аниме Любимые цитаты из аниме 6 Dantes
Фанарт Обои на рабочий стол: Rozen Maiden / Куклы Розена 8 Wattye

Студия Production I.G. – одна из известнейших японских студий, производящих OVA и полнометражные аниме-фильмы. Она была основана 15 декабря 1987 года Мицухисой Исикавой и Такаюки Гото. И.Г. – это первые буквы их фамилий. В настоящий момент она - часть синдиката, в который входят студии «Production I.G., Inc.» – полнометражные фильмы и OVA, «Production I.G., LLC (USA)» – американский филиал, «XEBEC» – ТВ-аниме-сериалы и OVA, «Ogura Studio» – фоны и статические изображения и «ING – Interactive Neo Gaming» – компьютерные и приставочные игры.



Головной компанией синдиката является фирма «ING Corporation», созданная в 1990 году, владеющая всеми этими фирмами и отвечающая за инвестиции синдиката. Ее президент – Мицухиса Исикава. Творчество студий «Production I.G.» и «XEBEC» – это аниме для подростков и старших подростков. В каком-то смысле, как и творчество студии «ГАЙНАКС», это «аниме, сделанное отаку для отаку». В этом смысле знаковым является сотрудничество Мамору Осии и «Production I.G.». Здесь он снял такие аниме, как OVA-сериал «Patlabor» (1989) и фильмы «Kidou Keisatsu Patlabor» (1989) и «Kidou Keisatsu Patlabor 2» (1993), все по мотивам манги Маса-ми Юки, а также свой главный шедевр – «Ghost in the Shell» (1996).



Также «ING» создала такие шедевры, как OVA «Denei Shoujo Ai» (1992), «Dragon Half» (1992), «Boku no Chikyuu o Mamotte» (1994) и аниме-сериалы – «Blue Seed» (1994-1995), «Bakuretsu Hunters» (1995), «Kidou Senkan Nadesico» (1996). Одна из первых в Японии «ИНГ» начала использовать компьютерную графику, как трехмерную, так и двухмерную, удешевляя производство и расширяя диапазон возможных графических решений.

По материалам книги Бориса Иванова. Под редакцией Hataraky Man'a.




Просмотров: 3151 • ОБСУДИТЬ НА ФОРУМЕ

http://anime-club.info/top100/ Счетчик АнимеList - каталог аниме PR-CY.ru Одобрено DMOZ